【双生幻想】热门玩法说明

【双生幻想】热门玩法说明

2023-08-27 13:27:02 来源:

共生殿养成共生


系统目的:

1.优化操作便捷性

2.集中资源养成一套阵容,为大R需要养多套阵容减负

3.第二套阵容也需要发挥极致的效果


系统概述:

1.养成共生由于6名等级最高的探员共同决定,当某一部位均穿戴齐全时,会产生出养成共生

2.产出的养成共生为各个部位品质最低档,若有多个同品质,则均为养成共生

3.养成共生可以被多名共生探员同时使用,系统会默认将未穿戴状态的共生探员默认穿上达成的养成共生

4.将探员放入共生殿时,会将所有产出的养成共生穿戴到共生探员身上,当某个部位有多个养成共生时,系统只会取其中一个进行穿戴

5.可以通过点击共生装备,直接穿戴/更换。也可以通过共生按钮来对共生探员进行批量穿戴/更换,不同探员可以手动适配不同技能属性的养成共生


系统界面:

 

 

 


 【异能之力装备】系统说明

 

一、概述

*“异能之力装备”是独立于装备、饰品、宝石等之外的装备养成系统,装备槽位有3个,分别是——攻击、防御、职业;

*装备一共有4个等级:散件(蓝色)、成品(紫色)、极品(金色)、神话(红色);

*散件装备可通过配套玩法——(新)异能计划玩法获得,然后通过合成方式可获得高级装备;

*合成之前需要先购买装备设计图解锁合成方式,然后收集齐合成所需的道具后可进行合成。

 

二、玩法说明

*开启条件:开服天数>=22天,玩家等级>=35

*入口:【探员】-【探员档案】-【装备】界面左侧有“异能之力装备”装配视图,点击可进入功能界面

 

*功能界面

【装配界面】可以进行装配/卸下操作

 

【合成】界面可进行装备合成

 

【商店】出售设计图、材料等相关道具

 

 



能量挑战

活动时长:14天

 

玩法概述:

1、活跃类玩法,2合1从低星合成到高星的嘟嘟的养成小游戏(嘟嘟形象也会发生变换)

2、每个星级的嘟嘟可以产生能量,星级越高产能越高,生产的能量可以用于买低星级的嘟嘟进行合成

3、根据当前嘟嘟的星级情况可以进行委派任务,任务月高级需要嘟嘟的星级越高

 

奖励投放:

完成委派任务可以获得任务奖励,任务越高级奖励越好,最高级的奖励为特异卡等稀有道具

 

活动界面

 

 



圣器系统改动

 

1、圣器基座提升需求原来需要消耗圣器点数,圣器点数通过提升探员星级获得。现修改为圣器基座升级需要满足星级点数条件(不需要消耗),升星点数获得规则:所有传说品质(5星)以上探员当前星级对应获得不同的点数,同名探员只取最高的星级,然后统计点数总和。

   卡牌星级对应获得的星级点数

卡牌星级

星级点数

star

point

5

1

6

2

7

4

8

6

9

11

10

14

11

17

12

23

13

27

14

31

15

39

16

44

17

49

18

59

19

69

20

79

 

2、圣器升级增加限制条件,当等级提升到一定级别时需要其他圣器达到指定等级才可以继续升级

等级限制

其他圣器需要等级

limitLevel

levelRequest

30

15

45

30

60

45

75

60

90

75

105

90

120

105

135

120

150

135

200

150

 



核心注能功能说明

 

系统开启条件:共生殿等级达到240级。

系统内容:当前账号共生殿等级达到240级后,解锁注能水晶,核心注能功能。玩家通过消耗能量水晶为核心注能,提升共生殿核心等级,核心等级越高,放置于共生殿的探员享受属性收益加成越高。

 

 

共生殿核心注能时,将消耗指定数量的注能水晶及金币,等级越高,消耗越高,但是收益也将越高。

 

 


【(新)异能计划】玩法说明

 

一、概述

*全服玩法,所有达到条件的玩家共同参与挑战怪物,进度共享

*玩法每轮轮换开启,周期为21天一轮,无论通关与否达到时间都会刷新下一轮

*怪物以格子形式棋盘式分布,棋盘内的格子挑战玩法每轮开始随机生成,轻度rougelite玩法

*每个格子被玩家成功挑战都会累积破点,当破点达到指定值则该格子视为被击破,当最终boss格子被击破则攻关成功,会发放全服奖励给所有参与过的玩家抽奖

*每个玩家每天有3次挑战机会,失败不扣除次数。假如格子被击破后仍然可以继续挑战,同样挑战成功可以获得奖励

 

二、玩法说明

*玩法开启:开服天数>=22天,玩家等级>=35

*游戏主界面

 

*玩法说明:

a. 全服所有玩家共享同一个地图玩法,全服玩家在同一个棋盘内进行游戏,进度一致

b. 从起始格子开始进行攻破,攻破一个格子后开启与之相邻的格子的挑战,假如一个格子周围(4个方向)没有格子被攻破,则无法挑战

c. 每个格子都有一个破点值,每个玩家挑战一个格子的达成成功条件的话会给该格子增加破点,当破点达到指定值则改格子视为“被击破”

d. 格子的挑战玩法有多种,小格子有普通战斗、伤害试炼、防御站桩3种玩法,大格子有隐藏路线、普通boss、最终boss3种。根据玩法设置难度分层,根据获胜条件胜利后给该格子增加不同的破点和不同的奖励

1)(小格子)普通战斗

挑战方式:玩家在关卡界面可以选择“简单”、“普通”、“困难”三种难度其中一种,选择后进入备战界面调整阵容,也可以跳过备战界面直接进入战斗

成功条件:敌方所有单位阵亡。

 

(2)(小格子)伤害试炼

挑战方式:玩家在关卡界面可以了解累计造成伤害达到什么条件会获得什么等级的结算,根据伤害划分3个等级的结算——“SSS”、“SS”、“S”,可以进入备战界面调整阵容,也可以跳过备战界面直接进入战斗

成功条件:这个玩法没有成功失败之分,但挑战结束(回合数到达9回合后或己方全员阵亡)后统一用“成功”结算界面,结算完扣除一次挑战次数

 

(3)(小格子)防御站桩

挑战方式:玩家在关卡界面可以了解结束前回合数达到什么条件会获得什么等级的结算,根据回合数划分3个等级的结算——“SSS”、“SS”、“S”,可以进入备战界面调整阵容,也可以跳过备战界面直接进入战斗

成功条件:这个玩法没有成功失败之分,但挑战结束(回合数到达15回合后或己方全员阵亡)后统一用“成功”结算界面,结算完扣除一次挑战次数

(4)(大格子)普通boss

挑战方式:三个普通boss均有独特的技能,挑战需要一些策略

 

(5)(大格子)最终boss

击破3个普通boss后属性下降

 

6)(大格子)隐藏路线

假如首次攻破与隐藏路线格子相邻的小格子,隐藏路线大格子会开启,然后会从攻破的那个小格子开始连接一条线路到与大格子相邻的另一个随机小格子

 


 

精灵契约系统说明

开启条件:开服第八周开启

功能简介:

1. 第一版一共推出4块契约石板,分别对应不同的效果向性(全能、精密、狂暴、守护);

2. 每个契约共有8行,每行只能选择点亮1个,点亮后技能效果对全体,或指定种族、职业生效;

3. 只能从上往下点亮;

4.点亮需要消耗“契约精华”和“契约结晶”;

5. 可以对已点亮的契约进行重置,消耗材料一定比例返还;

产出途径:

1. 契约战令;

2. 魔灵山20级之后的boss(待制作);

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契约战令说明

开启条件:开服第八周开启

功能简介:

1. 根据每日任务完成的活跃度,获得契约点数;

2. 契约点数达到一定时,即可领取对应奖励;

3. 奖励有两种类型:免费奖励&付费奖励;

资源产出:

1. 契约精华

2. 契约结晶

3. 精灵扭蛋

4.精灵碎片自选宝箱

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魔晶系统说明

开启条件:开服第29天,玩家到45级

功能简介:

1. 一个探员只能装一个,提升探员属性,可自由穿戴或卸下

2. 随机获得种族、职业标记,对应的英雄穿上后有额外加成

3. 不朽品质的魔晶有概率出现专属,对应探员穿上后可进行改造,提高特殊属性

4. 可升星,提高属性加成

产出途径:

1. 种族争霸赛

2. 魔晶商店进行抽奖

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种族争霸赛玩法说明

开启条件:开服第29天,玩家到45级

功能简介:

1. 种族争霸赛是个全服PVP,每周一个赛季,根据共生殿历史最高平均等级将玩家分配到各个等级场

2. 玩家只能选择一个种族场报名,报名后不可更改,相邻两个赛季无法报名同一个赛场

3. 只能上阵对应种族场的神话探员,所有探员统一为保底等级,并根据共生殿等级追加一定等级。所有探员统一保底养成,如果探员原本的某项养成高于保底养成,将会保留原本养成,不同等级场的保底养成不同

4. 每张门票最多可以挑战3次,期间失败则直接进行结算,连胜越多得分越高,奖励越好

5. 精灵、秘武无法参战

6. 赛季结束后根据玩家所在段位发放奖励

资源产出:

1. 魔晶抽奖币

2. 魔晶

3. 钻石

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开启条件:开服第12天,玩家等级30级

功能简介:

1. 异界要塞是个极其危险的神秘之地,每周都会随机出现奇幻的蜃景,成功挑战蜃景可获得奖励

2. 全通后在下周进入下一难度,难度越高奖励越好

3. 每周每个探员只能出战一次,失败不计次数

4. 只能上阵共生殿的探员以及虚空探员

资源产出:

职业天赋的升级材料

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撒旦活动



撒旦英雄抽奖活动

包括:探员试用、探员抽奖、直购商城、升星活动、剧情挑战

探员抽奖活动,累计抽奖次数达到30次时必定获得指定up探员,获得后重置计数;



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神墟历险


活动类型:

该活动是一个32跨的跨服玩法,跨服组内每数十名活跃玩家,根据战力分到各个房间中;

活动持续14天,每7天一个周期,周期结束后将重新分配房间;

玩法说明:

场景中分为多种事件类型:神土、高级神土、守卫、神灵塔、最终BOSS,挑战事件需要消耗行动力,行动力经过一段时间自动回复;

不同的事件挑战胜利后,可获得不同奖励;

其中玩家需要先将地上的神土占领,才可以前进;

场景中会不定时刷新各种宝箱,宝箱相邻的神土占领后,玩家点击即可领取;

根据神土和高级神土的占领数量,会增加“神格”产出;(神格:兑换商城兑换道具)

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星图系统介绍

名词描述:

星图:

本系统的名字,每个探员都有一个星图,目标是在一张布满星点的图上,逐个激活点,然后最后点亮整个图。

星点:

分不同颜色,由不同材料进行激活,激活后增加对应的属性。

路径图:

因为星点之间有联系,这些连接不同星点之间的线路就叫路径。

图腾:

图腾由路径构成,激活一个图腾所需的全部路径后,就可以完成点亮图腾。

重置:

消耗少量的金币或钻石,会将当前已激活的所有星点材料都进行100%回退,然后重置整个星图。

元素材料:

分光、暗、风、火、水、土、雷7个元素材料,激活星点的时候,会需要对应的元素材料。

一、开启条件

卡牌达到12星后开启。

二、星图功能

2.1 星图描述

每个探员都有自己的星图,不同探员的星图不一样。

2.2 图腾激活

每个星图里面有若干个星座图腾,激活对应星座图腾后,就可以获得对应的技能。

三、激活道具

1、卡牌材料,区分星级和种族,消耗已培养的卡牌时,会100%返还培养材料,返还规则需要和升星消耗的规则保持一致。

2、元素材料,需要消耗对应的元素材料。

3、货币材料,需要消耗钻石和金币。

四、星图重置

a、该探员的星图中所有已激活的点,都会恢复到未激活或者无法激活的状态。

b、会返该探员这些星点激活时候所消耗的100%材料。

四、新增道具-元素材料

道具名
光元素
暗元素
风元素
火元素
雷元素
水元素
土元素
随机元素碎片100个合成1个
光元素碎片
暗元素碎片
风元素碎片
火元素碎片
雷元素碎片
水元素碎片
土元素碎片

元素材料可从付费和免费中获得,其中免费途径是参加跨服boss活动。

付费途径是直接购买,周礼包有自选礼包,以及英魂商店兑换。

英魂商店:100英魂币一个,每周兑换一个随机礼包。

周礼包:

648元,可以购买5个随机元素碎片礼包。

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阵营试炼活动说明

玩法规则:

协力玩法玩法:

1、一个跨服异步pvp匹配玩法,使用通用的6v6战斗逻辑(不带替补);

2、每名玩家活动开启或跨天时,重置挑战次数,挑战次数只有匹配战斗胜利时才会消耗;

3、根据玩家上阵的角色种族,在战斗胜利结算时发放对应数量的种族兑换币;

比如:我上阵3仙族,2人族,1机械,那么结算时获得3仙族币、2人族币、1机械币;

4、兑换币除了战斗胜利,还会通过试炼商店投放直购礼包-兑换币自选礼盒,使用后自选1个对应种族的兑换币;

5、匹配入口结束时间比后台设置的活动结束时间提早48小时;(匹配战斗12天,兑换、直购商城持续14天)

6、活动结束后,检测玩家背包所有兑换币&兑换币自选礼盒的数量,按照5w金币/个的比例进行转换,走邮件发放;

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职业天赋功能说明


功能开启条件:

开服天数达到12天,且探长等级达到30级;

探员星级达到12星即可开启该功能;

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功能说明:

1.1

每个职业的探员使用相同的职业天赋模板,每个相同的探员共享相同的天赋点亮进度;

1.2

每个天赋最多点亮/升级天赋技能18次,天赋可以升级,效果为替换关系;

1.3

从第二行天赋开始,有前置解锁条件:前一层天赋等级达到n级;

1.4

配套一个【天赋商店】,消耗彩钻可以购买天赋点亮材料;

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